팀 그러게

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2015년 의기투합하여 모바일게임 개발을 시작했습니다.
30개가 넘는 게임 프로토타입을 폐기하면서 그중 가장 독특하고 눈에 띄는
4개의 게임을 선별하여 출시한 상태입니다.

1개의 유니크한 게임은 10개의 양산형 게임보다 가치있다고 생각합니다.
그런 신념으로 게임을 개발하고 있습니다.

수상
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2016. 인텔 버즈워크샵 서울 개발자 쇼케이스 베스트 게임 “아트 오브 도게자”

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